Gry w latach 80-tych jako inspiracja

Tworzenie gier zawsze było powiązane ze sztuką projektowania grafiki, dźwięków oraz muzyki. W latach 80‑tych, gdy komputery osobiste zaczęły być dostępne dla szerszego grona użytkowników (komputery Atari 65xe, Commodore 64 czy ZX spectrum), tworzenie gier stało się domeną pasjonatów. Zapraszamy do cofnięcia się w czasie do tych lat. W latach 80-tych powstało wiele gatunków gier. Niesamowite, że większość z nich mieściła się na 64kB pamięci. To tyle co zajmuje jeden obrazek poniżej.

W grach 2D stosowane są obrazki (zwane z ang. sprite), które rysowane są na ekranie (budując scenę gry)

W latach 80-tych grę budowało się od zera. Dziś z zastosowaniem silników gier, możemy znacznie przyspieszyć proces produkcji.

Silnik takie jak Godot, Unity czy Unreal ułatwia:

  • Rysowanie obiektów
  • Ich animację
  • Interakcje między  obiektami gry
  • Zarządzanie dźwiękami i muzyką
  • Migracje na różne platformy (PC, ANDROID)

Gry lat 80-tych stały się inspiracją dla nowych produkcji. Przykładową grę przygotowaną przezemnie razem z sekcją GameDev jest Reset Adventure dostępny za darmo na itch.io (Reset Adventure by mbernas, EpicSnail)

Ostatnie lata to kolejny przełom. W erze sztucznej inteligencji część grafik i muzyki może być tworzona w sposób automatyczny (np. https://stablediffusionweb.com/). Nadal jednak bez kreatywnych twórców gra nie powstanie.