O mnie

Jestem doktorem nauk technicznych w zakresie informatyki, naukowcem i dydaktykiem zajmującym się sztuczną inteligencją, grafiką komputerową oraz projektowaniem gier. Prowadzę zajęcia na uczelni z zakresu tworzenia gier oraz inteligentnych systemów.

Mój dorobek obejmuje liczne publikacje naukowe z informatyki – w szczególności AI i systemów inteligentnych – których pełna lista dostępna jest w moim profilu Google Scholar (link). Brałem udział w projektach badawczych i dydaktycznych Erasmus+ oraz kierowałem projektem NCBiR LIDER.

Jestem opiekunem naukowym sekcji GameDev w kole naukowym Reset, wspierając studentów w projektach gier, badaniach i konkursach międzynarodowych.

Organizuję wydarzenia i konferencje GameDev oraz popularyzuję nowe technologie. Interesuję się także finansami, szczególnie na styku technologii, analizy danych i innowacji, co wykorzystuję w pracy naukowej i dydaktycznej.